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《战争机器:事变日》用SSD虚拟内存提升XSS性能

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AI 综述

据 EuroGamer 报道,微软第一方游戏《战争机器:事变日》开发团队与 Xbox 先进技术团队合作,采用类似虚拟内存的机制提升 Xbox Series S 的性能。该机制将部分原本放在内存中的数据转移到 NVMe SSD,把 SSD 作为二级内存使用,仅需占用 SSD 几 GB 的存储空间,即可获得约 1GB 的可用系统内存。凭借这一方案,仅有 10GB GDDR6 内存的 Xbox Series S 也能顺畅运行该游戏。这是该事件目前唯一的报道,暂无后续进展或矛盾信息。

AI 根据报道生成 · 3 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月6日
  1. IT之家
    《战争机器:事变日》开发团队用虚拟内存机制提升 Xbox Series S 性能

    据 EuroGamer 报道,微软第一方游戏《战争机器:事变日》开发团队与 Xbox 先进技术团队合作,用类似虚拟内存的机制提升 Xbox Series S 性能,将部分原本放在内存的数据转移到 NVMe SSD 作为二级内存,仅需占用 SSD 几 GB 存储空间即可获得约 1GB 可用系统内存,让仅有 10GB GDDR6 内存的 XSS 也能顺畅运行游戏。

本事件热度走势

当前热度 9·可比范围峰值 10(10月6日 22:00)·近 24 小时可比范围变化 –

02.557.51010月6日22:0010月6日23:0010月6日23:0010月7日00:00

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